O Projeto Turminha do Futuro contará com o material didático necessário para a viagem ao “Mundo do Saber”, além, é claro, do ônibus personagem.

O Livro do Aluno 1 contará a história do município, de suas relações e instituições, narradas pelo mascote Amarelinho de maneira abrangente, acessível, agradável, e profunda. A criança vai aprendendo de maneira lúdica, alegre e prazerosa. O conteúdo do livro foi trabalhado para atender a interdisciplinaridade
O Livro do Aluno 2: Atividades - Jogos e Passatempos contém atividades cognitivas e de entretenimento completando o Livro do Aluno 1 e o Livro do Professor. Integra saber e lazer, com o resgate de atividades simples como: quebra-cabeças, curiosidades, adivinhações, jogos ligados ao temas centrais discutidos nas aulas vivas e nas viagens.
O Livro do Professor oferece as bases teóricas e os postulados pedagógicos daquilo que se agrega e realiza no e por meio do(s) livro(s) do Aluno. Apresenta orientações específicas ao desenvolvimento do Projeto para as sete unidades do conteúdo. Estes conteúdos e encaminhamentos também servirão de subsídios para o trabalho dos professores durante todo o ano letivo.

O DVD Institucional apresenta o Projeto Turminha do Futuro. O DVD Pedagógico complementa o Livro do Aluno 1 enfocando os temas estudados nas unidades.
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